Et kart i Maincraft er et sted hvorutvide spillhendelser. Det store pluss av dette spillet er at du kan lage kart selv. I denne artikkelen vil vi fortelle deg hvordan du lager et kart i Maynkraft.

Hvordan lage et flatt kart i Maynkraft

For å opprette et kart, skriv inn spillet, opprett en ny verden, velg reklamemodus og i de ekstra verdensinnstillingene velg verdenstypen - super flat.

Hvordan i Maynkraft å lage et kart for passasjen

Nedenfor er noen av komponentene i et vellykket opprettet kart for bestått:

  • plot. Det er selvfølgelig best å lage et kort med en historie for å sikre spillerens interesse.
  • gyte. Opprettelse av et kart for passering er vanligvis startet med en gyte. Der kan du finne ut malmen, lage vegger fra lava eller til og med drepe spilleren helt fra begynnelsen. På spillerens utseende, pass på at du plasserer et bord med regler.
  • sjekkpunkt. Etter hver test er det nødvendig å gi spilleren muligheten til å overleve og få de nødvendige elementene.
  • seng. Det er sengen som gjør det mulig å overleve (ved hjelp av søvn).
  • brystet. I brystet har ofte forskjellige bonuser (rustning, våpen) eller materialer som er nødvendige for videre passering av kortet.
  • Parkour. Dette er den vanligste testen. I de fleste tilfeller brukes blokker og trapper. Parkour kan bli komplisert av ulike mekanismer (beveger blokker som kjører på klissete stempler, hindringer fra vann eller lava, etc.). Pass på å sjekke parkouren for patency.
  • distributør. Ved å bruke egenskapene til dispenseren, er det mulig å gjøre kulen felle med piler eller pop-up mobs (være sikker på å tilveiebringe utløsermekanisme, for eksempel ved å plassere trykkplaten).
  • kollapsende etasje. Ved hjelp av TNT, smuldrende blokker (grus, sand, etc.) og trykkplater som tjener til å aktivere dynamitt, kan du på en enkel måte drepe spilleren. Ikke glem at TNT ødelegger nærliggende blokker under eksplosjon, så du må gjøre slike feller på eksplosjonsbeskyttede blokker, og best av alt - på berggrunnen.
  • spenstråd. Ved hjelp av et skjema med kroker, tråder og TNT, kan du organisere en nesten umerkelig felle.
  • skyting. En oppgave hvor du ved hjelp av en bue, for eksempel, trenger å skyte ned bilder.
  • labyrint. En klassisk teknikk i forbipasserende kort.
  • teleportering. Spilleren må teleporteres ved hjelp av Ender øyne (som må forsiktig leveres på neste kontrollpunkt). Kompliserende kan være ved å hente ned lava eller ved å sikre at testen gjennomføres i dødelig høyde.
  • issushitel. Du kan ringe en spillsjef som har et stort tilbud av "helse" og et ganske skremmende utseende. Ikke glem å gi spilleren det nødvendige utstyret for å gjøre passasjen mulig. Gi en stor plass til kampen. Tørkemiddelet blåser opp blokkene i kamp, ​​så veggene i rommet må være eksplosjonsbeskyttende.
  • ending. Fullførelsen av spillets plott skal være logisk og, helst, vakkert designet.

Hvis du trenger å lage ikke bare et kart, men også andre ting, les artikkelen Slik gjør du ting i Minecraft.

kommentarer 0