Hva er Steam og hvorfor er det nødvendig?

Steam er en tjeneste som er først og fremstnyttig for folk som er avhengige av dataspill. Hva gir Steam oss? Med den kan du aktivere ditt nye leketøy, laste ned komponentene via Internett, laste ned oppdateringer og nyheter om spillet.

Damp er Valves hjernebarn. Derfor fungerer Steam med Valve produkter og produkter fra de utviklerne som signerte en kontrakt med Valve.

I tillegg kan du via Steam, uten å forlate hjemmet og uten å være distrahert fra datamaskinen, kjøpe nye spill fra Valve og andre utviklere.

Hvem jobber med damp?

  • Activision;
  • Codemasters;
  • Eidos Interactive;
  • EA-spill;
  • Episke spill;
  • GSC Game World;
  • id programvare;
  • sega;
  • THQ;
  • Atari;
  • Rockstar Games;
  • UbiSoft;
  • NCsoft;
  • og mange andre.

Ifølge statistikken for oktober 2010, gjennom dampselger opptil 3 tusen produkter, og antall registrerte brukere når 30 millioner. De viktigste Steam-produktene er dataspill, trailere og modifikasjoner av spill.

Selve ordet Steam på engelsk betyr "damp".

Det er umulig å overvurdere innflytelsen fraservice på det moderne markedet for dataspill. Den mest alvorlige utviklingen ble funnet av utviklere av uavhengige spill. Tidligere var store forlagskontorer svært forsiktige med nye ikke-standardspill, siden det ikke var kjent på forhånd hvor langt denne utviklingen ville vise seg å være lønnsom. Nå har situasjonen endret seg. Indie spill distribueres gjennom Steam, noe som gir en sjanse for begynnelsen av programmører til å engasjere seg i seriøs virksomhet innen datamaskinunderholdning.

Steam er et nytt ord i datasalgspill gjennom internett. Metoden der Steam opererer, kalles digital distribusjon. Hvis utgiveren bruker denne metoden, reduserer det betydelig kostnadene for en rekke stillinger. Du trenger ikke å bruke penger på produksjon av disker, pakker, trykkdeksler og transport. Nå er alt mulig via Internett. Følgelig reduseres den økonomiske risikoen for uavhengige spill flere ganger. I tillegg, hvis et uavhengig spill finner en spesiell popularitet blant Steam-brukere, vil utviklerne få muligheten til å få en kontrakt med en stor utgiver.

Det er ingen tvil om at digital imputation ergå inn i fremtiden. Disse teknologiene brukes ikke bare innen dataspill, men også i musikkbransjen. Tiden kommer ikke til materielle verdier, men tiden for ideer som gir materiell fortjeneste.

"Du kan slå sverdet, du kan ikke ødelegge ideen." (Victor Hugo)

kommentarer 0