I fotball, et spesielt utpekt spark til ballen,plassert på en avstand på 11 meter (12 meter i land med det engelske målesystemet) fra fiendens mållinje, kalles en straff. Og motstanderens port er beskyttet av en spiller - målvakten.

Til tross for det faktum at, hvordan å repulse en straff vethver fotballspiller, men å avvise dette slaget er en stor suksess. Det andre navnet på slaget høres ut som en "dødsstraff", og ideen om en straffeskudd tilhører irskmannen William McCrum. Prosedyren for utførelse av en straff er regulert av de 14 reglene som er foreskrevet i fotballreglene. Straffsparken ble introdusert i disse reglene i 1891.

Oppdrag og utførelse av streiken

Et straffespark tildeles i spilletnår spilleren tillater innenfor sitt eget straffespark for eventuelle overtredelser, straffes av et frispark. Ballen var i kampen for denne hendelsen. Målet som er produsert er sikkert talt.

For å utføre streikprosessen blir ballen først satt til 11 meter markeringen. Bestem en spiller som vil streike.

Spillere som ikke deltar i en straff, dvs. Alle unntatt målvakt og stansing er pålagt å være til stede før innslaget i spillerom, men lengre enn 11 meter mark, utenfor straffområdet. Også denne avstanden bør ikke være nærmere enn 9,15 meter. På fotballbanen er den tillatte avstanden indikert med en buet, som støter til straffen.

En spiller som er tildelt en streik,På dommers signal sender du ballen fremover med slag. Når du gjør det, må du gjentatte ganger berøre ballen til det øyeblikket det berører en annen spiller, kan ikke stansingen gjøre det. Når ballen er truffet og ballen går fremover, anses det at han (ballen) er i spillet.

I tilfelle av en straff på slutten av halvtiden (dvs. Halvtidstiden er avsluttet), for gjennomføringen er den nødvendige tiden lagt til. I slike situasjoner blir målet scoret, og da, når ballen rammet porten etter flere bounces fra konstruksjonen av mål og målvakt for en hvilken som helst sekvens av beskrevne handlinger.

Straffen for brudd

Når dommeren signaliserte for streik,da får spilleren muligheten til å bryte en straff. Basert på resultatene av streiken, samt spilleren fra hvilket lag som overtrådte regel 14, dommeren gjør en klar, klar beslutning.

  • Kickeren eller partneren hans overtrådte spillets regler, og ballen slo målet, så gjentas slaget.
  • Kickeren eller partneren hans overtrådte spillereglene, og ballen kom ikke inn i mål, og motstanderne fikk rett til å utføre et frispark, utført fra 11 meter.
  • Målvakten (eller partneren hans) brøt spillets regler og ballen slo målet, så blir målet klart uttalt.
  • Målvakten (eller partneren hans) brøt spillets regler, og ballen slår ikke målet, så gjentas slaget.
  • Hvis spillerne i begge lagene har overtrådt spillets reglerfotball, deretter sparket blir gjenerobret, og hvis på tidspunktet for videre bevegelse av ballen, så vel som til det øyeblikket da den (ballen) berører vratarnyh søyler eller bjelker, av målvakt eller noen annen spiller ikke "komme ut" av spillet, noen Deretter blir det noe som berører ballen (ved et uhell kastet fra tribunen til motivet osv.), så gjentas slaget. Hvis et fremmedlegeme rørt en fotball etter at den spretter på utformingen av porten eller målvakten, som allerede ble utnevnt til "holdt ball".

I spillet, bedrageriske bevegelser underløp for streiken, med sikte på å villede motstanderen (målvakt). Forfining: Deceptive bevegelser når du slår ballen betraktes som en lovbrudd og betraktes som usportende atferd når spilleren allerede har fullført start.

Straff i dataspill

I den moderne verden av dataspill er det en rekke veldig spennende og interessante fotballsimulatorer. Se en video om hvordan du kan slå en straff i fifa 12 ved å klikke på linken.

Ofte har spillerne mange spørsmål knyttet til inntrenging av en straff. Til ballen flyr ikke bort fryktelig, uansett, i siden og så videre, er det bedre å lære funksjonene til en rekke knapper:

  • Du kan sparke en straff med LT-knappen. Den inkluderer en blå sirkel (mål), hvoretter punktet som spilleren skal slå er valgt. Viktig: Følg glidebryteren i nedre venstre hjørne ved øyeblikk av støt. Hvis indikatoren er i midten, er sannsynligheten for at spilleren scorer stor. Hvis det er rødt, er ballen sannsynlig å fly hvor som helst.
  • For å beseire straffesparkeren må du slå på nummerplaten. Hvis du velger denne posisjonen med pilene, bør du bestemme:
    • Å skyte av en straff etter å ha slått spilleren på ballen ved å trykke på knappen Right Stick (ansvarlig for å gjøre feints).
    • å skyte en straff "for å gjette", som vil kreve at spilleren trykker før motstanderen slår, høyre pil.

En av versjoner av hvordan man kan slå en straff,er representert på tastaturet, hvor Hum Lock-knappen er plassert til høyre, og under det tallene. Når en spiller treffer en straff, må du trykke på kombinasjonen 8-4 + Shift. Kombinasjoner 4-2 + Skift tilsvarer nederste venstre hjørne, og 8-6 + Skift - til øverste høyre hjørne, etc.

kommentarer 0