Hvordan lage din tegneserie?
Se på videoen
Visste du at du kan lage tegneserierselv og dette kan være en veldig spennende prosess. Hvis du vil lære å lage tegneserien din, vil det ta litt tid før du kan gå til handlingen. Før begynnelsen av prosessen, må du vite hvilke dataprogrammer som brukes til å tegne tegneserier, hvordan finne en interessant idé og hvordan å organisere tegneprosessen kompetent.
Definisjon av formål og søk etter ideer
Først må du bestemme hva du vil gjøretegneserie: for deg selv, for et barn, som et kommersielt prosjekt eller opplæringspraksis. Dette vil hjelpe deg å forstå hvor mye tid og krefter du vil ta fra deg denne prosessen, og også i hvilket format du vil utføre det.
Før du lærer å lage en tegneserie pådatamaskin, må du finne en ide. Dette vil være den forberedende fasen av etableringen av tegneserien. Det avhenger av det endelige resultatet, samt motivasjonen for handling. Over den opprinnelige ideen er det interessant å jobbe og dette øker sjansene for at du vil bringe det til enden. I tillegg, selv om du ikke har nok ferdigheter i tegning og animasjon, kan du kompensere dem ved hjelp av en interessant ide.
Se andres gjerninger
For å bli kjent med teknikkenproduksjon av tegneserien, er det nyttig å se så mange eksempler som mulig skapt av både fagfolk og amatører. Hvis du aldri har lagt merke til hvordan tegneseriene er ferdige, er det på tide å legge merke til teknikken, tegningsveien, antall tegn, skriptets kompleksitet og mange andre detaljer. På dette stadiet vil du kunne vurdere dine styrker og sammenligne dem med dine evner.
Valg av stil og konsept
Etter å ha blitt kjent med andres arbeid, kan du startetenker på ditt eget prosjekt. Det er viktig å bestemme hvilken stil tegneserien skal utføres. Tegn, landskaper og detaljer bør kombineres. Tenk over tegnene dine. Også du må bestemme om tegneserien vil bestå av en serie eller du planlegger å lage flere separate episoder.
Skriptutvikling
Mange nybegynnere gjør en feil og starterjobbe før de tenkte på hva de ønsket å male. Som et resultat er det mye å gjenta og tilbringe ekstra tid. Ikke vær lat, sett deg ned og skriv minst et omtrentlig skript fra begynnelse til slutt. Så du vil forestille deg på hvilket stadium du er og hva du skal gjøre neste.
Skape skisser og tegnerammer
På papir eller datamaskin lage skisserfremtidige tegn i forskjellige vinkler eller i en, avhengig av ideen din. Ikke glem å lage skisser av landskap, blant annet vil det bli en handling. Pass på at tegningen passer inn i tegneseriestilen, og tenk på om du kan reprodusere dette i detalj.
Før du begynner å tegne, er det nyttig.lage et storyboard. Det er en tegning av alle tegningene til tegneserien. Hvis du skal lage en tegneserie på datamaskinen, kan du klare deg uten det.
Computer program: hvordan lage en tegneserie med sin hjelp
Det er mange programmer for å lageanimerte filmer. Noen av dem er for profesjonelle, men det finnes egnede verktøy for nybegynnere. Før du velger et program for å lage en tegneserie, bestemmer du om tegneserien din vil være to-dimensjonal eller tredimensjonal. Dette er det første kriteriet når du velger et program.
Macromedia Flash
Dette programmet regnes som en av de mest populærebetyr for å lage vektorgrafik. Det er ganske enkelt å bruke, selv om det vil ta litt tid for deg å bli vant til sine særegenheter. I dette programmet er det enkelt å lage ulike tegneobjekter og få dem til å bevege seg. Hvis du ikke kan intuitivt forstå hvordan du lager en tegneserie, er video leksjoner og opplæringsprogrammer på Macromedia Flash tilgjengelig for gjennomgang på nettverket.
Hvis du er glad i tegneserier, vil du gjenopplive dine egne tegneserier, eller om du er en ung mor som ønsker å lære å lage tegneserie for et barn, vil dette programmet passe deg perfekt.
Andre animasjonsprogrammer
Hvis du vil prøve andre programmer fortegne tegneserier, så kan du bruke MyPaint-verktøyet. I utgangspunktet er det ment for skisser, så det vil være nyttig i tegningsprosessen. Et mer komplisert animasjonsprogram er ToonBoom Studio. Hvis du ikke kommer til å stoppe på en tegneserie, så er det fornuftig å mestre det eller hvilket som helst annet program beregnet for fagfolk. Opprettelsen av tegneserier i ulike programmer har sine egne egenskaper, derfor må hver av dem behandles separat.