Det sosiale nettverket Vkontakte har lenge vunnetrav populasjon blant de mest varierte representanter for samfunnet vårt. "Vkontakte" i dag er et sosialt nettverk med bredest muligheter, ikke bare for kommunikasjon, men også for å tjene. Det er dette målet som forfølges av mange spillutviklere i kontakt. I dag vil vi prøve å gi et fullstendig svar på spørsmålet om hvordan man lager et spill i kontakt.

Opprette et spill i kontakt

Prosessen med å lage et spill har følgende faser:

Fase I

  1. Oppretting av et konsept. Det er spesielt nyttig for å demonstrere til kunden. Men selv om du jobber uten det, bør konseptet fortsatt være der. Dette er omfanget av prosjektet ditt, som ikke tillater deg å "smøre" posisjoneringen av spillet for målgruppen din;
  2. Lag et spill. Dette punktet er viktig for svært små spill. Siden spillet inkluderer for eksempel spørsmålet om hvilken sjanger spillet vil forholde seg til. Enten det er strategi, handling, RPG, skytespill, eller du lager din sjanger;
  3. Spillmekanikk. Dette er en feilberegning av alle de matematiske prosessene som vil være involvert i spillet. For eksempel, mekanikene til å skyte våpen. Hvis balansen fra skaden av en bestemt type våpen ikke er oppfylt, vil dette enten føre til at brukerne trekkes ut av prosjektet, eller vil bli et incitament til bruk av juksekoder.

Fase II

Utvikling av et prototypespill. Programmører må ha utviklet en prototype av "motor" av spillet + et kart over steder er opprettet.

Fase III Alpha versjon

Utvikling av begreper av tegn. Det er nødvendig å tiltrekke seg modellere, konseptkunstnere, designere, avhengig av nivået av spillet. Kanskje grafikken vil være minimal eller utført på en primitiv måte.

På dette stadiet bør hele spillet være klart uten innhold av steder, tegndialoger.

Etter det er det godkjent av kunden eller av deg. Som regel innføres et stort antall endringer.

Stage IV Beta utvikling

Dette er nesten et fullt spill med 70% av altinnhold. Vanligvis på dette stadiet åpnes spillet offentlig for brukere. Et åpent eller lukket sett med testere er produsert. Endringer er gjort på mekanikken. Samtidig er et PR-selskap lansert.

Stage V Utgivelse

Avslutt spillet til allmennheten. Etter det vil det også være et stort antall redigeringer.

Det er nødvendig å forstå at spill i kontaktarbeidpå flash-teknologi. Dermed er den første betingelsen for å skape et spill evnen til å jobbe med flashredaktører og tegne med dem. Også du trenger full hjelp API "Vkontakte", som heldigvis kan du komme direkte på nettstedet. Å bestemme i etableringen av spillapplikasjoner er kunnskapen om språket Action Script 2.0.

Hvordan drar spillutvikleren nytte avav prosjektene sine? Hvorfor ønsker noen å lage et spill i kontakt? Som du vet, er de fleste spillene på dette nettstedet opprettet slik at brukerne fyller på kontoen eller kjøper noen attributter. Måter å tjene penger på produktet kan komme opp med mye. Takket være denne prosessen får utvikleren pengene sine. Men man bør ikke glemme at en ganske stor prosentandel, nemlig 50%, har et morselskap av et sosialt nettverk. I de første stadiene av å skape et spill, bør du ikke tenke på fortjeneste, for det er absolutt ikke garantert.

Det skal bemerkes at mange spill er opprettet medbruker spesielle programmer som er utviklet av high-end programmerere. Grensesnittet til slike programmer og deres funksjonalitet tillater selv en person som forstår lite i programmering for å lage en enkel søknad om kontakt. Denne måten å skape spill er egnet for enhver person. Slik gjør du et spill i kontakt.

Det enkleste språket for programmeringsspill i kontakt er Basic. Med sine forhåndskonfigurerte kommandoer får du muligheten til å lage et objekt og få det til å bevege seg.

For at spillet skal fungere, trenger du også et spesielt miljø for implementeringen av nettstedet "Vkontakte". Du kan laste den ned online eller kjøpe fra en butikk.

Det er også nødvendig å lære og mestre ethvert objektorientert programmeringsspråk for at spillet skal være interaktivt.

Hvis alle disse betingelsene er oppfylt, kanskjedu vil opprette en god spillapplikasjon. Ikke skjør deg selv. Som du vet, er programmering en stædig og noen ganger veldig kompleks ting. Nesten i første omgang kan du utvikle et veldig godt spill, selv om du er en dyktig og sterk programmerer. Det er veldig viktig for alle spillets visuelle skall. Her vil du hjelpe kunstneren. Å skape et kvalitetsspillprodukt krever et helt team av spesialister. Husk at brukeren ikke bare liker selve essensen av spillet, men også fra sin visuelle utførelse.

Spillet legges til kontakten ganske enkelt: applikasjoner - legg til applikasjoner. Det viktigste er å følge ressurspolitikken i forhold til spam-utsendelse for venner.

Dermed trenger du en rekkeDe faktorene som kan lede prosjektet til suksess. Husk at nettstedet "Vkontakte" ikke sannsynligvis vil oppfordre spillprogrammer av tvilsom natur og dårlig kvalitet. Videre vil slike spill ikke bli oppmuntret av brukere, og de er dine viktigste kunder og potensielle inntektskilder.

kommentarer 0